浅谈游戏
最近我读了读我之前的文章,大多都是轻飘飘的,不接地气,这样下去早晚有一天我以后写什么文章都像是随笔,于是我决定写点别的更加贴近与我们的生活的东西,刚好刘同学最近偶尔找我聊会儿游戏,我便索性借游戏这个话题写篇随笔
说到游戏,许多家长最深恶痛绝的只怕就是它了,但是这也是一种现代家长的通病,觉得一切都是游戏的错,只要视力下降——一定是在打游戏;只要独自在家——一定是打了一整天的游戏。总之,游戏就是百无一用,只会是人类的文化退步!但是,游戏可不仅仅是这么简单。
游戏呢,可以追溯到几千前的中国,在春秋战国时期就已经有规则相对完善的游戏“博”和“奕”。就我所知,“博”是一种类似于今天的军旗的游戏,分为两种棋子,王和卒,只要完成了一定行为就可以获得一根筹码,而当卒子之间无路可走时,计算筹码的数量,多的一方获胜或者是先到六根者胜利。而“奕”则已经无从考究,通常指围棋(只是我个人的一些研究,不一定正确),更别说是小孩之间的什么赛跑啊,捉迷藏啊之类的。而游戏,也伴随了人类的进步而发展了下去。
在秦汉这段时期,就有了赌博类的游戏,像是什么“双陆”之类的东西。在当时已经很流行了。而到了唐宋元之类的朝代,游戏就更多了什么握槊,投壶,射覆之类的。
再到现代,现代家长们所顾忌的大多是一些网络游戏,这点我个人不反对,确实很多网络游戏是不怎么好。但是游戏也包括了桌游,卡牌置换和逻辑推理等许多部分。
因为我个人玩的游戏很少,所以只谈谈我个人的想法。其实在我玩过的游戏中,并不是所有游戏都只是单纯地用来打发时间的。我曾经看过其他人玩过《Lisa》这款游戏,其中充满了黑色幽默和对于人性的反思,如果将来我有想法的话可能会去单独为它写一篇文章,游戏讲述一位父亲在一个仅存男性的世界,找寻其女儿的故事,在看似荒诞的游戏内容和糟糕的低像素画风之下,是一个父亲的救赎之路。我也在手机上玩过移植自PC端的《undertale》“传说之下”这款游戏我完全可以说它的背后是一个庞大而又温馨的故事,它已经超越了游戏。是当之无愧的神作。而其他的类似《如龙》之类的游戏都是在探讨金钱,情谊,爱情,地位之间的关系。还有部分特殊的游戏像《隐形守护者》这样的文字游戏,很多都是为了纪念一段历史。有些手机上的游戏虽然很小,像是《即插即用》,《信任的进化》等等,它们用着简陋甚至鬼畜的画面来向你展示一幕幕荒诞的场景,你要做的就是感悟这些之后的道理。
说了这么多,虽然我看似是在为了游戏而辩护,但是,在那么多的游戏之中,想要随手一翻就能找到好游戏的概率简直就像是在大街上走着遇到一个背着日本人的美国人被飞机上掉落的零件砸中小拇指一样,几乎是不可能的。现在的人玩游戏大多只是为了放松或是图个痛快(这也是那种传奇类网游能活到今天的原因),而不是去发掘游戏背后的道理和启示,这也就是为什么在搜索游戏神作时跳出来的只是画质好,玩法爽,内存大的3A大作,而不是富有内涵和深度的杰作。我询问了乔同学和刘同学,在我问及他们又玩什么游戏之时,乔同学给我看了他的手机,上面是一些很常见的手游,只有一个名为《迷你地铁》的沙盒类游戏让我稍微提了些兴趣,而刘同学则以为我是想要去玩游戏,就给我推荐了一个还不错的小游戏,不过这个游戏也是单纯的打发时间类的游戏。在我向他们表明了我的真实目的时,他们却都认为游戏嘛,还能有什么深度。这也就是所谓的单纯为了放松而玩游戏了。
在写这篇文章之前,我利用寒假的休息时间,去整理了一下我所能下载得到的游戏,其中无聊的垃圾模仿抄袭游戏就占了大约10%,而剩下的一半是用来打发时间的小游戏,再一半是我所说的画质好,玩法爽的大作,在剩下的里面有大约80%是曾经的经典游戏的重制,改版,复刻,或是根据经典的漫画,动漫改编的游戏。最后的大概占了5%左右的才是有一些深度的游戏,不过这些游戏大部分是PC端的移植,而且主要是探究生死和人性的游戏,不适合小孩子玩。其实不难看出,面向学生的游戏大部分是小游戏和漫改游戏。所以说家长认为游戏不好也不是空穴来风。
在谈完了电子游戏之后,我想要来说说一些线下的游戏,例如知名的桌游“三国杀”,“狼人杀”之类的,这些游戏呢,可以用来锻炼自己的逻辑能力,可谓是中学生集体活动之必备物品,这种游戏所追求的在我看来其实是与好友一起玩的快乐,再好的游戏一个人玩也不如大家一起享受。还有像是猜灯谜啊,飞花令啊,对对子啊,这些也可都是游戏。所以,下次玩游戏为什么不叫上父母好友来一场故事大赛呢?
在我的朋友之中,大部分对于游戏的看法都只是一种好玩的娱乐,就比如说当我问起刘同学他对于某个游戏的看法和游戏带给他的感觉时,他思索了一会儿,给我回了“好玩”两个字。而当我和庞同学从前玩三国杀时,他也说过不过是游戏,没必要动脑。对于持这种看法的人呢,他也没错,那就索性和他玩些无脑的小游戏就行了。
我们很多人的童年都是从一个又一个的游戏之中度过的,不仅仅是我们,我爸曾经一边看我玩游戏一边鄙视我,说他以前打街机什么魂斗罗拳皇之类的特别厉害,考了个第一名就去打会儿游戏庆祝。但是当我找到了魂斗罗的手机移植后兴冲冲地找他玩时,他却摆了摆手说他还有文件要处理,我一下子好像明白了,很多东西都是只有小孩才能玩的了,那是属于他们的已经逝去的回忆。
事实上,人生又何尝不像是一场游戏。而且是那种文字选择游戏,但是与游戏不同的是,人生不能暂停,也不能读档重来,我们所能做的是依靠自己的能力去在无数个不同的选项中选出最适合自己的选项。期间,有的人靠父母直接跳过选择,有的人依靠钻空子卡bug来获得想要的结果,但是唯有自己一步一步走过,才能真正领略到人生这个游戏的真谛。每个人的人生都是独一无二的,就像是一个个游戏的存档,我们可以通过许多途径来获取攻略,但是最后还是需要我们自己亲手来为这个存档画上一个圆满的句号。
游戏,可以让人沉迷其中,伤害身体,也可以用来学习一些很难在现实生活中表达的道理。游戏是什么,决定权全部在于我们自己。
最后,我想说的是游戏对于我们现在这个年纪的确是有不小的吸引力,但是游戏也分好和坏,我们应该要具有分清游戏对我们是好是坏的能力,适量游戏益脑,过度游戏伤身。总之,游戏并不是有百害而无一利,而且其实数独和填词也是游戏的一种哦。
2020年3月30日夜
感谢乔同学和刘同学提供的写作素材
郑重声明:本文版权归原作者所有,本站旨在为中小学生提供更多优秀素材和范文,转载文章仅为传播更多信息之目的,如作者信息标记有误,请第一时间联系我们修改或删除,多谢。